2014年12月25日木曜日

v3.1.1 がリリースされました

日本時間でクリスマスイブ(2014.12.24)に v3.1.1 がリリースされました。
その3日前に v3.1.0 がリリースされていたようで、その修正版になります。

examples も変更があるようですが、v3.0.0 が一段落ついたらみてみようと思います。


(2015.1.13 追加)
このあと、v3.1.1 で残りの examples を続けて試してみます。

Releases openlayers/ol3 GitHub
(https://github.com/openlayers/ol3/releases)より

v3.1.1
Summary
要約

This patch release fixes an issue with the select interaction in the 3.1.0 release.
Changes
このパッチリリースは、3.1.0 リリースのセレクトインターラクションで項目を修正します。

#3082 - Correct arguments for forEachGeometryAtPixel. (@tschaub)
forEachGeometryAtPixel のための引数を修正。


v3.1.0
Summary
要約

The 3.1.0 release includes a whopping 214 merged pull requests since 3.0.0. Of note, the WebGL renderer now supports point rendering. You can use UTFGrids for interaction! Styles can now specify alternate geometries for rendering. Library builds can now be loaded with module loaders like Browserify or RequireJS. You can now symbolize point features with stars, squares, enneadecagons, or any other regular(ish) polygon. See the full list of changes below.
3.1.0リリースは、3.0.0以降のプルリクエスト(訳注:Git でリクエストを出す機能)がマージされた214にのぼる項目が含まれています。注目は、WebGL のレンダラは、現在、ポイントのレンダリングをサポートしています。インターラクションに UTFGrids を使用することができます!スタイルは、現在、レンダリングのための代替のジオメトリを指定することができます。ライブラリ構築は、現在、Browserify(訳注:ブラウザ用の node 風の CommonJS モジュールをコンパイルするためのツール) または RequireJS(訳注:モジュール管理ができる JavaScript ファイル) のようなモジュールローダでロードすることができます。星、四角、90角(?)、またはその他の通常(のような)のポリゴンでポイントフィーチャを象徴することができます。以下の変更の完全なリストを参照してください。(訳注:リストはサイトをみてください。)

Upgrade notes
アップグレードノート

The 3.1.0 release maintains a backwards-compatible API with the 3.0.0 release, so upgrades should be painless. Some special considerations below.
3.1.0 リリースは、3.0.0 のリリースとの下位互換のAPIを維持するので、アップグレードがたやすくなければなりません。以下にいくつかの特別な考慮事項。

If you are using a ol.source.ImageStatic, you no longer need to provide an imageSize option if you don't want any special scaling on your image (see #2796).
ol.source.ImageStatic を使用している場合は、イメージ上の任意の特別なスケーリングをしたくない場合、imageSize オプションを提供する必要がありません(#2796を参照)。

Instead of calling obj.unByKey(key) you can now call ol.Observable.unByKey(key) (see #2794).
obj.unByKey(key)を呼び出す代わりに、現在、ol.Observable.unByKey(key)を呼び出すことができます(#2794を参照)。

If you were using format.writeFeatures(features), note that this method returns a string for all feature formats. We considered the previous behavior a bug (see #3003).
format.writeFeatures(features)を使用していた場合、このメソッドは、すべてのフィーチャのフォーマットの文字列を返すことに注意してください。以前の動作不具合を考慮しました(#3003を参照)。

The obj.dispatchChangeEvent() method is now spelled obj.changed(). This method is still unstable (see #2684).
obj.dispatchChangeEvent()メソッドは、現在、obj.changed()と綴られています。この方法はまだ不安定でです(#2684を参照)。

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