「2131-ol3ex.js」
var source = new ol.source.Vector(); /** ol.source.Vector * Provides a source of features for vector layers. * ベクタレイヤのフィーチャのソースを用意します。(ol3 API) */ // $.ajax('data/geojson/roads-seoul.geojson').then(function(response) { $.ajax('v3.10.1/examples/data/geojson/roads-seoul.geojson').then(function(response) { /** jQuery.ajax( url [, settings ] ) * Perform an asynchronous HTTP (Ajax) request. * 非同期HTTP(Ajax)要求を実行します。 * (jQuery[http://api.jquery.com/jQuery.ajax/]) */
var format = new ol.format.GeoJSON(); /** ol.format.GeoJSON * Feature format for reading and writing data in the * GeoJSON format. * GeoJSON フォーマットのデータを読み書きするためのフィーチャ * フォーマット。(ol3 API) */
var features = format.readFeatures(response, {featureProjection: 'EPSG:3857'}); /** readFeatures(source, opt_options) * Read all features from a GeoJSON source. * Works with both Feature and FeatureCollection * sources. * GeoJSON ソースからすべてのフィーチャを読み取ります。 * フィーチャとフィーチャコレクションソースの両方で動作し * ます。 * (ol3 API) */
var parser = new jsts.io.olParser(); /** jsts.io.olParser() * */
for (var i = 0; i < features.length; i++) { var feature = features[i];
// convert the OpenLayers geometry to a JSTS geometry // OpenLayers ジオメトリを JSTS ジオメトリへ変換
var jstsGeom = parser.read(feature.getGeometry()); /** read() * */
/** getGeometry() * Get the feature's default geometry. A feature may have * any number of named geometries. The "default" geometry * (the one that is rendered by default) is set when * calling ol.Feature#setGeometry. * フィーチャのデフォルトのジオメトリを取得します。フィーチャ * は、任意の数の指定のジオメトリのを有することができます。 * 「デフォルト」のジオメトリ(デフォルトでレンダリングされる * もの)が ol.Feature#setGeometry を呼び出すときに設定され * ています。(ol3 API) */
// create a buffer of 40 meters around each line // 各線の周囲 40m のバッファを作成
var buffered = jstsGeom.buffer(40); /** buffer() * */
// convert back from JSTS and replace the geometry on the // feature // JSTS から変換し、フィーチャのジオメトリを置換する
feature.setGeometry(parser.write(buffered)); /** setGeometry() * Set the geometry for this feature. This will * update the property with the current name * returned by ol.Feature#getGeometryName. * このフィーチャのジオメトリを設定します。これは、 * ol.Feature#getGeometryName によって返された、現在の * 名前とともにプロパティを更新します。 * (ol3 API) */
/** write() * */
}
source.addFeatures(features); /** addFeatures(features) * Add a batch of features to the source. * フィーチャのバッチをソースに追加します。(ol3 API) */
});
var vectorLayer = new ol.layer.Vector({ /** ol.layer.Vector * Vector data that is rendered client-side. * クライアント側で描画されたベクタデータ。(ol3 API) */
source: source });
var rasterLayer = new ol.layer.Tile({ /** ol.layer.Tile * For layer sources that provide pre-rendered, tiled * images in grids that are organized by zoom levels for * specific resolutions. * プリレンダリング(事前描画)を提供するレイヤソースのための、 * 特定の解像度でのズームレベルによって編成されているグリッドの * タイルイメージ。(ol3 API) */
source: new ol.source.MapQuest({ /** ol.source.MapQuest * Layer source for the MapQuest tile server. * MapQuest タイルサーバのレイヤソース。(ol3 API * 2 - ol3ex 23b - MapQuest example 2 参照) */
layer: 'osm' }) });
var map = new ol.Map({ layers: [rasterLayer, vectorLayer], target: document.getElementById('map'), view: new ol.View({
center: ol.proj.fromLonLat([126.979293, 37.528787]), /** ol.proj.fromLonLat(coordinate, opt_projection) * Transforms a coordinate from longitude/latitude to a * different projection. * 緯度/経度座標から異なる投影に変換します。(ol3 API) */
zoom: 15 }) });
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